Mit diesem Spiel haben Sie einen echten Klassiker an der Angel!
Ein fröhlicher Seestern oder doch nur etwas Seegras? Bei dem Angelspiel lassen sich viele lustige Unterwasserbewohner kinderleicht an die Angel locken.
Geschicklichkeitsspiel mit hochwertigen Holzelementen und im niedlichen, kindgerechten Design. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Mit einer Angel werden aus dem Ozean Fische, Krabben und Seesterne geangelt. Dazu sind die Angel und die Meeresbewohner jeweils mit einem Magneten versehen. Es kann alleine oder zu zweit geangelt werden. Der Spieler, der die meisten Fische geangelt hat, hat gewonnen.
Durch das Zählen entwickeln die Mitspieler schon früh ein erstes Zahlenverständnis.
Beim Angeln werden nicht nur spielerisch die Geschicklichkeit und die Hand-Auge-Koordination von Kindern ab einem Alter von 24 Monaten trainiert. Darüber hinaus wird die Fantasie gestärkt und die kleinen Fischer lernen die unterschiedlichsten Meeresbewohner kennen. Wem die klassische Variante zu langweilig ist, der kann das Spielprinzip nach Belieben abwandeln. Oftmals wird mit einem Sichtschutz gespielt, sodass die Mitspieler die Fische nicht sehen können. Und bei „Achtung, der Krake schläft“ müssen alle Meeresbewohner geangelt werden, nur der Krake darf den Ozean nicht verlassen. Das lustige Angelspiel ist ein riesiger Spaß für alle Hobby- und Profiangler. Petri Heil!
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Artikelnummer | 27309-13455 |
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Hersteller | moses Verlag |
Pakete | 1 |
Altersempfehlung | ab 2 Jahren |
- Angelspiel
- Inhalt: 10 magnetische Meeresbewohnern, 2 Angelruten, 1 Ozean,1 Anleitung
- Material: Holz, Stoff
- Geschenkdose: ca. 17,2 cm, Ø 7 cm
- Ab 24 Monaten
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